Mobile World
ASO 개념 잡기
[…]
ATT 프레임워크, SDKAdnetwork 짧게 설명해드립니다
[…]
EP.21 문유철, 박민우, 유준범
[…]
스푼 ASO 해부
[…]
아자르 – ASO 해부
[…]
당근마켓 – ASO 해부
[…]
Hay Day Pop 분석
[…]
EP.20 ASO Case Study
[…]
EP.19 GTR 김호규 지사장
[…]
EP.18 Sticky Hands 김민우 대표
[…]
EP.17 Springcomes -서성영 이사
[…]
EP.16 KOCHAVA – Charles Manning & Steve Bair
[…]
EP.15 ODDM 박무순 대표 & 안소연 부사장
[…]
EP.14 심규섭 Growth Hacker – Mixpanel, Apptimize, Tableau, AppsFlyer, Yourls, Smartly 사용기
[…]
EP.13 마리뮤 김연주 대표 – “처음부터 글로벌 진출을 고려하고 개발 해야하는 이유”
[…]
EP.12 Grampus 김지인 대표 – 맛있는 먹거리로 글로벌 여심저격 – 별별맛 요리게임으로 세상을 연결하는 그램퍼스
[…]
EP.11 IGAW 이광우 실장 “한국토종 애드텍 스타트업 생존기”
[…]
EP.10 퍼센트 (111%, 0.1%, Zzoo) 김강안 대표 – 행복의 조건
[…]
EP.9 AdColony 박인후 이사 “90년대생과 협업하는 노하우”
[…]
EP.8 Tinder 서가연 지사장 – “내가 와튼 MBA에서 얻은 것”, “틴더의 철학”
[…]
EP.7 AppsFlyer 문유철 지사장 “내가 책가방을 열고다니는 이유”
[…]
EP.6 adjust 장준경 지사장 – 애드저스트 “오해와 진실”
모바일 광고 트래킹 솔루션 애드저스트의 장준경 지사장님을 모셨습니다. 장준경 지사장님은 모바일 게임 회사 마케팅과 사업 업무를 시작으로 광고 네트워크, 그리고 마케팅 분석 솔루션 회사를을 거쳐 현재 애드저스트라는 독일계 모바일 광고 트래킹 업체에서 근무하고 있습니다. 애드저스트 상품의 [오해와 진실]에 대해 이야기를 가지는 시간을 가졌습니다.
EP.5 Neicon 이선진 대표 – 연쇄 창업이야기, 사업을 할때의 마음 가짐
[…]
요즘 귀차니병에 걸린 마케터를 위한 3가지 툴과 7가지 활용법 (상급자)
[…]
EP.4 Flysher 이필주 대표 – 창업 이야기, 게임 리텐션 높이기, 업의 본질이 무엇인가
[…]
이번 분기 실적 조임을 받고 있을 B2B 세일즈맨을 위한 7가지 툴
[…]
EP.3 Gameberry/Blocore 임형철 대표 – Forbes 30 under 30 Asia, 젊은 사업가의 삶
[…]
9. 왓챠플레이 vs. Netflix
[…]
EP.2 로버트월터스 (Robert Walters) 임주리 – 이직/구직 팁과 영업 노하우
[…]
8. 광고 네트워크와 흥정 하는 팁 (for Publishers)
[…]
EP.1 버프스튜디오 (Buff Studio) 김도형 대표- 인디게임 개발사 성공과 실패 그리고 얻은 지혜
[…]
7. Google Play Store 앱정보 한번에 왕창 긁어오기
[…]
6. 2019년도 예측: RPG 장르 게임
알맞는 IP는 도움이 되지만 그렇지 않은 IP는 악영향을 미친다. 우리는 이미 거의 모든 IP를 봤다. Disney, Angry Birds, Star Wars, Marvel, DC 등등… RPG에 알맞은 IP는 성인 남성 팬 베이스가 많고 친숙한 캐릭터가 있어야한다.
5. 2019년도 예측: Puzzle 카테고리 게임
ROAS 100% 달성 기간이 1년을 넘 길 것이다. 이로써 큰 혁신이 없는 신규 게임들의 진입 장벽이 높아질 것이다. UA 버젯이 적은 게임 또한 상위랭킹 진입이 어려워 질 것이다.
King은 Candy Crush 프랜차이즈에 all-in 할 것이다. 그리고 Peak Games와 Playrix를 따라 Candy Crush Tales (Gardenscapes), Candy Crush Cubes (ToyBlast) 를 제작할 것이다. 이로써 이젠 King이 리더가 아닌 팔로우어가 될 것이다.
4. 상위 광고네트워크 퍼포먼스분석 (for Publishers)
[…]
3. 앱 마케팅 애드테크 용어 총정리 (입문자용)
앱 마케팅 입문자를 위한 애드테크 용어들을 나열했습니다. 앱 광고시장에 특화된 정의이며 개인적인 경험을 바탕으로 업무에 필요한 요점만 정리하였습니다. 매체, 광고주, 개발사에서 주로 사용되는 용어를 분리 시켜놨습니다. 용도에 맞는 솔루션을 제공하는 회사들도 포함 시켰습니다. 이해관계가 있는 회사에 편향이 되게 나열 된 것도 있습니다. 혹시 빠뜨린 회사가 있다면 댓글로 남겨주세요.
2. 앱 사업, 뭐가 진짜로 중요한가?
[…]
[Mobile] 다운로드의 42%가 Reinstall이라고?
[…]
1. 다운로드의 42%가 Reinstall이라고?
이 사실이 왜 중요한가? 온보딩의 중요성. 재인스톨 시 로그인, Tutorial, 계정가입, 암호재설정 등의 프로세스가 간결해야만 재인스톨 할 때 friction을 줄일 수 있다. 암호를 평균 이상으로 너무 어렵게 설정해야 하는 앱들은 내가 평소에 사용하던 암호가 아닌 다른 암호를 입력해야하기 때문에 잊어버렸을 가능성이 매우 매우 크다. 소셜 로그인 시에도 내가 페북으로 계정을 사용했는지 카톡계정으로 사용 했는지 헷갈리면 friction이 생길 여지가 많다.
[Mobile] 앱 사업, 뭐가 진짜로 중요한가?
[…]
[Mobile] 부정광고를 대하는 올바른 자세
[…]
SensorTower iOS 앱스토어 피처링 객관적인 분석
[…]
SensorTower 구글 피처링 객관적인 분석
[…]
앱스토어 랭킹
[…]